Déroulé et processus de création des ateliers

cartoon-creation-process1 - Recueil des pourquoi vous êtes là, des attentes, des compétences à mettre au service de la fabrique, des représentations que vous avez de l’art numérique, du jeu vidéo et des détournements du jeu vidéo par les artistes

2 – Immersion dans les contenus et les possibles : présentation d’œuvres d’artistes, de machinimas (films conçus à partir de moteurs de jeu vidéo), d’installations interactives, de détournement de manettes de jeu dans des installations

3 - Recherche personnelle de chacun des participants sur sa volonté de création, sur ce que chacun souhaite exprimer

4 - Les participants ont 2 minutes pour « pitcher » leurs idées : n’hésitez pas à être créatif pour convaincre votre auditoire !

5 – Les équipes de fabricateurs se forment autour des idées

4 – Création d’oeuvres interactives :  c’est parti pour 7 journées d’ateliers de folie créative !!! Tout au long du processus créatif, les équipes seront aidées par des experts qui accompagneront les participants vers la réalisation de leur ArtGame -> machinimas, conception de niveaux de jeu (Ex : Construct), d’interaction avec des oeuvres (Ex : Open Space 3D), de détournement de Kinect (Ex : Derrick Giscloux)

5 – Réflexion collective sur la mise en espace des œuvres et sur les techniques utilisées pour leur exposition au public

6 – Conception d’un parcours utilisateur à partir des différentes expériences que l’on souhaite faire vivre aux visiteurs

7 – Pendant le Festival RVBn, les 7, 8 et 9 février 2013 ->médiation des œuvres en direction du public

Arrière boutique de l’atelier machinima à Feyzin en 2011

L’édition #1.0 de La Machine à Images explore les machinimas : courts-métrages emprunts de l’univers des jeux vidéo. 10 jeunes collégiens de Feyzin sur le temps péri-scolaire ont réalisés une série de machinimas. Un atelier conçu par Isabelle Arvers avec l’Epicerie moderne de Feyzin (69).

L’arrière boutique – Machinima from l’épicerie moderne on Vimeo.

Projet en partenariat avec l’accompagnement éducatif multimédia conduit par Pierrick Guillot pour le collège Frédéric Mistral de Feyzin – avec le soutien de la Ville de Feyzin et de l’ACSE.

Artistes associés :

création graphique > Isabelle Arvers + Benjamin Nuel + David Vannier de machinima.fr
création sonore > PJ Pargas

Réalisé par : Seifeddine Boudebza, Dylan Clerc, Sofiane Djoudi, Yanis Hallaf, Maxence Maldant, Fabien Moron, Quentin Rimbert, Yvan Sivarajah, Alexandre Stefanini, Corentin Thivard, Fahra Zeid

Infos : http://www.epiceriemoderne.com

L’arrière-boutique : une série de vidéos pour (re)découvrir les artistes et les actions culturelles mises par l’épicerie moderne.

Conception réalisation : Karim Aitouna
Chargé de production : Thomas Micoulet
Montage : Karim Aitouna, Florian Michel
Générique : Gaël Béron

2011 © hautlesmainsproductions.fr