« Déjouez le jeu » à la Cyber-base de Bron !

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Déjoue le jeu ?

= 1 espace numérique + 7 jours d’ateliers + 8 à 10 participants (codeurs, bidouilleurs, graphiste, bricoleurs du dimanche, geek en herbe, créateurs, artistes, amateurs de jeux vidéo, gamer, …) et des participants en ligne + co-création = 1 oeuvre vidéo ludique interactive = une aventure humaine ludique et créative.

Venez nous retrouver vendredi 16 novembre à 19h, pour un « Apéro » de présentation de l’atelier « Déjouez le jeu » avec Isabelle Arvers, Caroline Galumbo, Sébastien Navarro et Robin Berdier.

Afin de concevoir des œuvres hybrides : machinimas interactifs, installations interactives, jeux dans la ville, jeux musicaux, …cette fabrique numérique vous propose :

  • des ateliers machinima
  • du détournement de jeux vidéo, mélangés à de l’art numérique
  • du game art.

Calendrier des ateliers :

Samedis 17/11, 15/12, 02/02 -> 10h – 18h (journée)
en présence de Isabelle ARVERS

Samedis 24/11, 08/12, 12/01, 26/01 -> 14h – 17h(après-midi)

Lieu : Cyber-Base de Bron, 212 avenue Franklin Roosevelt, 69500 BRON | 04 72 81 76 87
Public : ados dés 12 ans | étudiants | adultes

Les œuvres réalisées seront exposées les 7, 8 et 9 février 2013 dans le cadre du Festival d’Arts numériques à Bron (RVBn)

Cela vous intéresserait de collaborer avec nous ? Participez ICI

 

Déroulé et processus de création des ateliers

cartoon-creation-process1 - Recueil des pourquoi vous êtes là, des attentes, des compétences à mettre au service de la fabrique, des représentations que vous avez de l’art numérique, du jeu vidéo et des détournements du jeu vidéo par les artistes

2 – Immersion dans les contenus et les possibles : présentation d’œuvres d’artistes, de machinimas (films conçus à partir de moteurs de jeu vidéo), d’installations interactives, de détournement de manettes de jeu dans des installations

3 - Recherche personnelle de chacun des participants sur sa volonté de création, sur ce que chacun souhaite exprimer

4 - Les participants ont 2 minutes pour « pitcher » leurs idées : n’hésitez pas à être créatif pour convaincre votre auditoire !

5 – Les équipes de fabricateurs se forment autour des idées

4 – Création d’oeuvres interactives :  c’est parti pour 7 journées d’ateliers de folie créative !!! Tout au long du processus créatif, les équipes seront aidées par des experts qui accompagneront les participants vers la réalisation de leur ArtGame -> machinimas, conception de niveaux de jeu (Ex : Construct), d’interaction avec des oeuvres (Ex : Open Space 3D), de détournement de Kinect (Ex : Derrick Giscloux)

5 – Réflexion collective sur la mise en espace des œuvres et sur les techniques utilisées pour leur exposition au public

6 – Conception d’un parcours utilisateur à partir des différentes expériences que l’on souhaite faire vivre aux visiteurs

7 – Pendant le Festival RVBn, les 7, 8 et 9 février 2013 ->médiation des œuvres en direction du public

Participez !

Vous avez envie de rejoindre notre fabrique ? Vous pouvez participer de différentes manières :

- vous inscrire à notre fabrique pour concevoir ensemble une œuvre artistique, en utilisant des jeux vidéos, des machinimas, du son, des photos, …

Calendrier des ateliers :

Samedis 17/11, 15/12, 02/02 -> 10h – 18h (journée)
en présence de Isabelle ARVERS

Samedis 24/11, 08/12, 12/01, 26/01 -> 14h – 17h(après-midi)

Lieu : Cyber-Base de Bron, 212 avenue Franklin Roosevelt, 69500 BRON | 04 72 81 76 87
Public : ados dés 12 ans | étudiants | adultes

Les œuvres réalisées seront montrées les 7, 8 et 9 février 2013 dans le cadre du Festival d’Arts numériques à Bron (RVBn)

- apporter votre compétence en vous faisant connaître et en participant à distance en fonction des besoins de la création

  • développement et codage de la Kinect
  • maîtrise du graphisme, conception ,
  • compétences en design visuel, webdesign
  • relayer l’avancée du projet sur les réseaux sociaux

- participer à la réalisation de la vidéo-virale à partir de décembre 2012 (en cours d’ »incubation » !)

- nous faire découvrir des œuvres numériques, des artistes, des bidouilleurs utilisant le détournement de jeu vidéo (en postant sur la tableau Post-it ci-dessous : lien vidéo, lien audio, photos, lien vers un site Web, nom de personnes, …)